Pengaruh Game Online Terhadap Interaksi Sosial Remaja Kampung Cipayung (Studi Kasus Kampung Cipayung RT05/05 Kelurahan Tengah Kecamatan Cibinong Kabupaten Bogor)

Authors

  • Sheni Ratna Amelia Universitas Ibn Khaldun
  • Chodidjah Makarim Universitas Ibn Khaldun
  • Rusdi Kasman Universitas Ibn Khaldun

DOI:

https://doi.org/10.31004/koloni.v2i4.543

Abstract

Online games are games that utilize the internet network to access them and can be played simultaneously via each user's gadget. The development of science and technology (IPTEK) is one proof of the increasingly advanced times. Meanwhile, social interaction is a relationship between one individual and another individual, one individual can influence another individual or vice versa, so there is a reciprocal relationship. This research aims to determine the influence of online games on the social interactions of teenagers in Cipayung Village (case study in Cipayung Village RT05/RW05). The method used in this research is a quantitative approach and uses a correlational method. Based on research that has been carried out, researchers found that there is a negative influence between online games on the social interactions of teenagers in Cipayung Village. This is proven by the results of the Product Moment Person correlation test with a p value of 0.079 < 0.05 Ha accepted Ho rejected. This can be concluded that the use of online games influences social interaction among teenagers in Cipayung village.

 

References

Wijaya, L. D. C., Soesilo, T. D., & Tagela, U. (2022). Pengaruh Kecanduan Game Online

Terhadap Interaksi Sosial Remaja SMA/SMK Karang Taruna Tunas Bangsa Kauman Kidul Salatiga. Jurnal Wahana Konseling, 5(1), 47-59.

Anjasari, E. A., Srinadi, I. G. A. M., & Nilakusmawati, D. P. E. (2020). Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Terhadap Interaksi Sosial Pada Remaja. E-Jurnal Matematika, 9(3), 177-181.

ANGGRAINI, R. (2020). PENGARUH KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP INTERAKSI SOSIAL SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 5 KOTA JAMBI.

Suplig, M. A. (2017). Pengaruh kecanduan game online siswa SMA kelas X terhadap kecerdasan sosial sekolah kristen swasta di Makassar. Jurnal jaffray, 15(2), 177-200

Guno, D. C., & Wulanningrum, D. N. (2018). Gambaran perilaku kecanduan game online pada anak usia sekolah di wilayah kecamatan Magetan.

Yanti, N. F., Marjohan, M., & Sarfika, R. (2019). Tingkat adiksi game online siswa SMPN 13 Padang. Jurnal Ilmiah Universitas Batanghari Jambi, 19(3), 684-687.

Zaelani, A. F., Setiawati, O. R., & Lestari, S. M. P. (2019). Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Dengan Depresi Pada Siswa SMP. Jurnal Psikologi Malahayati, 1(2), 35-41.

Musthafa, A. E., Ulfa, N. S., Herieningsih, S. W., & Pradekso, T. (2015). Pengaruh intensitas bermain game online dan pengawasan orang tua terhadap perilaku agresif anak. Interaksi Online, 3(3).

Tumanggor, R. Pengaruh pemanfaatan internet sebagai sumber belajar geografi terhadap hasil belajar siswa: studi pada siswa kelas XI IPS MA Plus Peradaban Insani Yayasan Al-Irnusiyah Batuceper Tangerang.

Kaplan, A. M., & Haenlein, M. (2010). Users of the world, unite! The challenges and opportunities of Social Media. Business horizons, 53(1), 59-68.

Lebho, M. A., Lerik, M. D. C., Wijaya, R. P. C., & Littik, S. K. (2020). Perilaku kecanduan game online ditinjau dari kesepian dan kebutuhan berafiliasi pada remaja. Journal of Health and Behavioral Science, 2(3), 202-212.

Ghanang, R. (2020). Analisis Dampak Game Online Pada Interaksi Sosial Anak Di Sd Mintaragen 3 Kota Tegal. Universitas Negeri Semarang, 172.

Evanne, L., Adli, A., & Ngalimun, N. (2021). Dampak Game Online terhadap Motivasi Belajar dan Keterampilan Komunikasi Interpersonal Mahasiswa Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Sumatera Selatan. Al-Kalam: Jurnal Komunikasi, Bisnis Dan Manajemen, 8(1), 55-62.

Harahap, S. H., & Ramadan, Z. H. (2021). Dampak game online Free Fire terhadap hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal basicedu, 5(3), 1304-1311.

Erofiana, A. S., Santoso, G., & Nomi, S. (2021). Studi Penggunaan Game Online Free Fire Pada Emosi Siswa Kelas 5 Di SDN 2 Braja Harjosari. Elementa: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 3(1).

Sugiyono. 2018. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D. Bandung: Alfabeta.

Hakiki, A. N., & Muhith, A. (2021). Efek Negatif Bermain Game Online “Free Fire Battlegrounds” Terhadap Akhlak Remaja Di Desa Ambulu Kabupaten Jember. SOLIDARITY: Journal of Social Studies, 1(2).

Doni, F. R. (2018). Dampak Game Online Bagi Penggunanya. Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE), 4(2), 1-5.

Downloads

Published

10-11-2023

How to Cite

Amelia, S. R., Makarim, C., & Kasman, R. (2023). Pengaruh Game Online Terhadap Interaksi Sosial Remaja Kampung Cipayung (Studi Kasus Kampung Cipayung RT05/05 Kelurahan Tengah Kecamatan Cibinong Kabupaten Bogor). KOLONI, 2(4), 54–60. https://doi.org/10.31004/koloni.v2i4.543